《波斯王子时之刃》海报
据国外媒体报道,蒂姆伯顿的《爱丽丝梦游仙境》在全球取得10亿美元票房之后,一大批童话改编电影如雨后春笋般冒了出来,《白雪公主》、《小红帽》、《睡美人》以及《绿野仙踪》都被几个大公司瓜分筹备。事实上,除了童话以外,动漫题材改编成电影也无不大热,比如大家熟悉的《蜘蛛侠》和《变形金刚》系列,更是造就了一个又一个的经典电影人物。相比于动漫童话题材来说,无论是过去根本没人记住的《马克思佩恩》,还是5月28日上映的《波斯王子时之刃》,游戏改编的电影却都没有更大的超越,在北美地区的口碑和票房都不好。
专业人士:故事情节被忽略
1996年,英国游戏公司推出了一款名为《古墓丽影》的游戏——美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售没多久,就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。2001年推出的《古墓丽影》系列电影,不但捧红了现在的国际天后安吉丽娜朱莉,还成为游戏改编电影唯一成功的案例。
但是稍后形势突然急转直下。2001年《马克思佩恩》这款游戏公布,所有的游戏玩家都疯狂了,“它就像是一部精彩的好莱坞动作影片”,人们评论道,但是人们对电影版的评价却是这样的:“导演调用一半以上的片长不厌其烦地从各个角度展示小马哥眉头紧锁的酷脸,以及那件水火不侵金刚不坏的夹克。”而2003年推出的《波斯王子时之刃》这部游戏,大多数玩家给予的关键词是:男版古墓丽影。这部影片5月28日登陆国内影城,游戏迷却认为这部电影只是形式华丽,达斯坦王子应该聪明、充满魅力,有一颗向往冒险的心——可惜演员吉伦哈尔没有将这些特质完全呈现出来。
昨日,记者采访了某知名网站游戏部软件开发工程师joewan,他分析说,游戏改编电影票房不好是必然的,因为改编尚未成熟。人们看电影是为了欣赏故事情节和高质量的画质,可惜这类电影却只是模仿了游戏中的动画,真正重要的故事情节却被忽略,就像鸡肋产品一样,食之无味。电影是对小部分故事的静态展示,而游戏却是动态展示,造成这种影响的主要原因是:游戏中有交互、交流,人们在通过游戏创造世界、创造故事,而观看电影仅仅是以旁观者的角色来看别人的故事。
影迷发言:游戏改编电影缺了点冒险感
而有影迷则表示,“游戏给人的幻想空间很大,变数很多的游戏环节本来就是一种虚幻的冒险,但是变为电影后,一旦模式固定,这种冒险感就会大大减弱。对于剧情的失望就算效果再好也还是认为直接玩游戏比较好,电影没有看的必要。”
游戏改编成电影,既能抓住电影观众,也能抓住游戏玩家,看似是件一箭双雕的事情,但事实上,爱玩游戏的认为游戏比电影更有趣,不爱好游戏的人压根就不看。关键问题在于为什么游戏一变电影就弱智?剧情比游戏无聊,特效又没动漫那么晃眼。在国外的电影公司将宝从动漫押到游戏,再将宝拿回动漫的过程中,鸡肋的出路到底在哪?是再加工被做成另类美味呢,还是直接投入火化炉呢?也许我们真是需要更前卫的技术和思想才能解决这个问题。
实习记者 贺瑾