《创战纪》直逼《阿凡达》 看片遭遇两极评价

2011/1/10 17:05:36 作者:nvwu 来源:女物娱乐网
由迪斯尼公司耗资3亿美元打造,号称史上最贵电影之一的《创战纪》零点首映场于今日零时启动。这部《创战纪》在广州媒体场过后遭遇两极评价,既有男观众为父子情流泪,也有女观众叫闷。

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  由迪斯尼公司耗资3亿美元打造,号称史上最贵电影之一的《创战纪》零点首映场于今日零时启动。《创战纪》是继《阿凡达》之后又一部大规模以2D、3D和IMAX等多种形式公映的冒险大片。

  不过这部《创战纪》在广州媒体场过后遭遇两极评价,既有男观众为父子情流泪,也有女观众叫闷。

  记者王振国

  剧情

  凶险的电子世界

  《创战纪》是1982年的科幻电影《电子世界争霸战》的续集。影片故事讲述萨姆为了寻找失踪多年的父亲,进入父亲设计的电子格斗游戏中,并找到了在这个电子世界中生活了20年的父亲,为了重回现实世界,萨姆和父亲共同展开一段生死大冒险,必须斗赢游戏中的电脑程序玩家。

  《创战纪》为观众呈现一个极端凶险的电子世界,影片由此开展了主题探讨:对于完美的追求,往往导致了极权的诞生,人类创造出来的程序,却把造物主打翻在地。造物主亦即游戏设计者这角色由去年拿下奥斯卡影帝的杰夫·布里奇斯扮演。凯文根据自己的形象在电子世界中创造出来一段电脑程序“替身”克鲁,希望用它来监控他在电子世界搭建的乌托邦王国,但这位替身——凯文的另一个自我,却肆意修改程序,还要消灭人类,以达到一个完美世界。而凯文已经失去了对克鲁的控制,克鲁想要把凯文赶走,把整个电子世界置于自己的掌控之下,结果,游戏中的人类成了电脑程序的砧上肉。有观众感叹,《创战纪》中人类的境地比《终结者》中还不堪。

  反响

  男观众被感动女观众觉得闷

  《创战纪》实际上是一个父子历险的故事,凯文离家而去20年不归,儿子萨姆最后却从怨恨逐渐变得理解,最终合成了无敌的父子档,这段情节打动了媒体场的部分男观众。但对于当天的一些女观众而言,片中严肃话题如父子关系、极权的诞生、人类和电子程序的共存等等,并不太抓人。另外,经过《黑客帝国》的训练,虽然无需再向观众交代人类如何能进入电子世界,但影片中一些没有解释清楚的“术语”,比如基因换算法、量子灵魂转换、数字DNA等等,也令观众一时之间跟不上。

  该片在北美也收获了同样参差不齐的评价。根据Metacritic.com网站上汇总的北美影评人评分,该片在北美最后只拿到了49分。

  该片的明星阵容在中国也遭遇了水土不服。去年拿下奥斯卡影帝的杰夫·布里奇斯在中国稍有名气,但扮演儿子萨姆的加内特·赫德兰对于中国观众来说却是个陌生名字,你或者在《龙骑士》或者《特洛伊》中见过他,但在这些影片中他无一不是配角。作为片中电玩游戏开发者凯文的儿子、27岁的科技天才,他这次饰演一个性格孤僻、脾气乖戾的青年,喜欢驾驶着摩托车在建筑物之间穿梭玩急速飞车。不过,在片中他的爱情戏份少得可怜,除了带电子世界一位女性“埃索”去看日出之外,这位主角难得展示他的感性一面。

  细节

  幽了《星球大战》一默

  为呈现这个电子世界,《创战纪》努力着力于观感,它延续了《阿凡达》对真人实拍与CG影像跟踪拍摄的结合,新增加了繁重的***效果设计,数场人类和程序之间的打斗场面无疑需要海量的计算。片中美术极有特点,从炫目的服装到极光摩托车,再到致人死地的飞盘,全部需要处理涂上炫目的荧光或者黄光。最极端的例子,是在电子世界的摩天大楼上的“终点”酒吧里,光的运用几乎被嵌入了每一个场景之中,有着绸带般质感的光遍布地板、天花板以及每一个小房间。

  Daft Punk捉刀的配乐也为观感增色不少,在两个小时的片长中这些电子音乐足足轰响了100分钟。

  《创战纪》对《星球大战》、《银翼杀手》等科幻片作出互动。其中该片还幽了《星球大战》一默:极品飞车大赛之前,克鲁交给萨姆一根手电筒大小的棍子,一个像警棍一样的装备,它实际上是启动电子世界交通工具的密码,可以变形为极光摩托车也可以变形为飞行器。但萨姆将这根棍子握在手上,还以为可以拿来当《星球大战》中的光剑一样使用,克鲁无奈地说,不是这样用的,角斗场内也一阵哄笑。不过这并未能引起广州试片场的笑声。

  另外,凯文以及克鲁手上把玩过的多棱折纸,灵感被认为来源于《银翼杀手》中的动物折纸。