热门游戏改编影视动画
撰文/ 杜晋华 李星池 编辑/ 杜晋华
10年的积累,当中国几大网游的玩家人数可以与国民总数相媲美时,意味着游戏这块蛋糕还可能有更好的吃法:改编自同名电脑游戏的电视剧《仙剑奇侠传》2008年创下11.8%的收视神话,吃到了第一个螃蟹的甜头后,出品公司唐人影视在游戏改编的道路上一路狂飙,接着拍出了《仙剑奇侠传三》,连电影版《仙剑》也在筹拍计划中;与《仙剑奇侠传》系列并称“大宇双剑”的游戏《轩辕剑》系列也已被改编成电视剧《轩辕剑之天之痕》于5月开机,游戏改编的作品已经占到唐人影视近3成的份额。日前更有某网站高调宣布将投资1亿元打造大型网游《梦幻西游》的同名动画片,并招募顶级动画制作团队加盟。对于国内大多数只是疯狂练级的游戏来说,有幸变身影视动画的这几部游戏无疑是幸运的。不过,变身的花样在国外经典电影《古墓丽影》《生化危机》《街头霸王》之后,早已有一套成熟的路数,我们怎么玩才能玩大而不会玩现?尚还在学习。
好事来得有点晚
作为国内第一部游戏改编的电视剧,《仙剑奇侠传》当年创下的收视神话,不仅为唐人影视赢得盆满钵满,也为《仙剑》游戏增加了大量玩家,成就了电视和游戏的双赢。感叹《仙剑》跨越时空的超级魅力之余,不免为这档好事遗憾——我们的改编怎么这么晚?
现在已经开始筹拍《仙剑·五》的制作人李国立回想当初接拍这部第一部游戏改编的电视剧还有点恍惚:“当时是版权方找我们不是我们自己找来的。对方最初找到TVB,可能TVB觉得改编有难度,而我们当时考虑得没那么周全,就接了。”其时,李国立已经拍过《天龙八部》《书剑恩仇录》等武侠剧,《仙剑奇侠传》的出现,让李国立“眼前一亮”,“当时大家都在看武侠剧,没有同类型的东西,而且游戏玩家的基础非常大”,但事实上,后来的观众调查显示“玩家只占观众的一少部分”。
《梦幻西游》的改编也是基于“2.5亿注册用户和260万同时在线”这个庞大的玩家基数。“从《梦幻西游》之前跨界合作推出的服装、饰品、玩具、生活用品等系列周边来看,都深受玩家的喜爱。”《梦幻西游》品牌总监吴鑫鑫分析,投拍《梦幻西游》动画片是CEO丁磊这位互联网大佬深谙广大玩家文化消费需求的深思熟虑,“游戏里这12个人物以及创意和灵感都是根植于西游文化,还可以演化成不同的产品,最核心受益的还是我们的品牌形象。”
没有一个改编不是看中了双赢:对于游戏而言,影视的形式更加扩充了其外延和内涵,对于影视而言,新鲜的游戏题材和遍布全球的游戏玩家更是票房的保证。虽然中国网游产业发展至今已近10年,但它一直都只是玩家圈中的小众娱乐,难以得到主流大众的认可和接受。除了李国立的改编电视剧、网站的改编动画片外,中国目前还未出现过游戏改编电影的先例。经典游戏不多以及改编耗资过大是最常见的两个理由。
怎么改,才能都满意?
尽管在网游行业功成名就,但《梦幻西游》进军动画市场的消息,还是让不少人捏了一把汗——动画不易做。作为体验型设计的游戏,似乎一旦被改编成影视就会落入“把观众变成了旁观者”的陷阱,剧情枯燥弱智,每每被游戏迷和非游戏迷一通臭骂。尽管李国立的编剧团队都是游戏达人,对故事进行了改编与创新,部分剧情与游戏有较大出入,不免毁誉参半,在此次《轩辕剑之天之痕》的改编前,就有玩家发帖建楼为唐人影视“雷动九天”的编剧们胆儿颤。当年连经典的《生化危机》一样没有逃过被吐槽剧情的命运。
对此,李国立的态度倒很坦然:“游戏本身过关寻宝、打Boss的套路很简单,人物不会展开细节,也没有太多故事在里面。”尤其是“每一个游戏都有不一样的内容,很难有所谓的改编标准”,《仙剑》讲的是宿命,《轩辕剑》讲的是正义和邪恶的命题,如果一定需要有原则,“故事可以天马行空,人物个性都必须符合游戏的主题就好了”。但是李国立也承认,制作上,只能按照目前国产电视剧的水平和预算来做——只是尽量去做,要达到完全国外的水平,“一个词,很难!”
按照北京电影学院动画学院院长孙立军的理解,改编之难正是要改编《梦幻西游》的理由,“《梦幻西游》本是一个‘无中生有’,要对这个创造出来的世界进行再创作,完全可以通过一种夸张和想象来完成。”他的建议是,游戏强调的只是互动,而通常动画片更强调内容,有完整的故事和鲜明的人物性格,也有适合电影电视动画描述的场景,要建立一套逻辑性非常强的规则,必须有一个完整改编的过程。
“如何观众才满意”在孙立军眼里是一个伪命题,“游戏改编影视动画这个推广工作一直是各大门户网站的游戏频道在做,因此改编本身就是一个商业行为,不是真正的创作,所以,改编什么题材,改编到什么程度,完全尊重投资人的选择。”
经典游戏改编大猜想
《暗黑破坏神2》
《暗黑破坏神3》一直呼之欲出,一直没有呼出来,广大玩家伤碎了心,却依然翘首以盼,足见《暗黑破坏神》的魅力。在这个奇怪的场景中,有古堡、枯树、怪兽,这是一片被诅咒的大地,玩家的任务则是拯救这片土地。这是一部可以改编成极端个人英雄主义电影的游戏,创作者甚至可以在影片中加入爱情线,让主角来个大圆满。虽然说高大全的人物不受欢迎,可是,历经战斗后的高大全就是另一说了。
点评:经典的游戏,洋溢着个人英雄主义色彩的电影。
《极品飞车12:卧底风云》
玩家在游戏中是打入黑帮的警察卧底,他将依次干掉卧底过的黑帮,在与黑帮斗智斗勇的过程中,玩家做的最多的事情就是飙车。玩家会干掉小喽啰,但是大佬们对玩家会产生怀疑,玩家怎样才能让大佬们对自己产生信任,无非是帮助他们偷车、越货、杀人,在这部游戏中,所有令人热血沸腾的要素都被聚集起来,而且,由于卧底身份的特殊性,游戏主角的命运也并非一成不变,一旦失败一次,就将导致灾难性的后果。扣人心弦的故事走向,劲爆刺激的动作场面,对于一部大片来讲,几乎什么都不缺了。
点评:试想一下,一部兼具《头文字D》和《无间道》所有优点的电影,将会多么诱人!
《使命召唤:现代战争》系列
战争片为数不少,但大多数片子都把故事背景设置在二战或者越战时代,很少有人创作真正属于现代战争的大片。《兄弟连》《拯救大兵瑞恩》曾经吸引过多少粉丝,说明它们有多么成功,热爱看战争片的影迷太多了,可是,我们看到的都是汤姆森冲锋枪、T式坦克,现代战争虽然有人涉足,但足以媲美前者的还真是凤毛麟角。该到拍一部真正的现代战争大片的时候了,最新式的武器装备,最令人向往的场景,最有挑战性的任务,为什么《第一滴血》系列这样受欢迎?因为它们融合了上述的元素,让观者同样战得痛快。
点评:纯粹的现代战争片,所有国际热门的枪械和恐怖分子都将出现,军迷的最爱。
《辐射3》
游戏中的故事设置在2277年,那是全球核战争暴发的200年后,在核战争中,地面上的一切都被摧毁殆尽,与《2012》中人类建造的出海的方舟不同,这次人们把庇护所选择在了地下。也许有人会以为200年后的地下生活会导致人们的思维退化,事实恰恰相反,人类的科技高度发达,其他的物种尽管变异,依然不足以与人类抗衡,可是这个时候,主角的父亲莫名地离家出走了,主角踏上了寻父之路……这个危机四伏的隐喻当今的世界,人们会感同身受,让你的全身在电影院中颤抖,还有什么理由不爱这样的电影。
点评:核战争的阴影,2012前人类的危机感,一切都可以在这部影片中得到体现。