对于时下正流行的3D电影拍摄技术而言,影院放映设备的落后和人为调暗放映亮度是影响其效果的大敌。早在2011年《变形金刚3》上映之际,导演迈克尔·贝曾写公开信给世界各地的影院经理,呼吁他们不要为了省钱而把放映机的灯泡人为地调暗。3年过去了,《指环王》导演彼得·杰克逊采用每秒48帧高清摄制技术拍摄完成的3D版《霍比特人》22日日正式登陆内地,依然饱受“暗银幕”的困扰。昨日,导演乌尔善、院线人士陈宏伟和来自著名3D技术公司ReaLD的徐瑾等汇聚一堂,探讨3D影片放映亮度的解决之道。
首日票房打平《西游》
《霍比特人》前晚在双井UME影城举行首映式,受到了蔡康永等艺人的关注。蔡康永还身着魔法师的袍子亮相,为首映红毯增色不少。蔡康永称自己是《霍比特人》的狂热粉丝,最喜欢魔法师甘道夫的角色。和火热的首映相比,《霍比特人》的零点场和首日票房数据显得有些冷清。据院线的统计,22日正式上映的《霍比特人》零点点映了677场,收获票房约114万人民币,远不如《变形金刚3》的322万;其首日排片量约2万场,与已经上映快2周的《西游·降魔篇》只在伯仲之间。
由于《霍比特人》是《指环王》三部曲的前传,同样由《指环王》的导演彼得·杰克逊掌镜,早前有业内人士预计本片上映有望掀起一轮怀旧观影潮。从昨日的上映情况来看,《霍比特人》显然未能实现这一美好的预期。而在口碑上,《霍比特人》目前为止收到的评价也是有褒有贬。记者在采访中了解到,节奏和亮度是备受观众诟病的两个方面。汪先生自称是《指环王》系列的粉丝,他认为《霍比特人》过于冗长,而节奏又比较慢,很多情节有“拖时间”的嫌疑:“比如甘道夫带着的远征队伍在途中遇到两个石人打架的情节,跟主线故事一点关联都没有。《指环王》虽然片长也很长,但故事设计得比较巧妙,有悬念。我猜想或许是彼得·杰克逊为后面两部戏铺路吧,这部《霍比特人》的故事讲得平铺直叙,没有g.c,更像一部超长版预告片。”
观众江博则向记者吐槽了《霍比特人》的放映效果:“感觉画面很昏暗,尤其是山洞里打斗的戏,基本上看不清楚都是谁在打,比我在香港看的版本差太多了。彼得·杰克逊用的高科技全被3D放映效果给瞎了,票还卖那么高,我觉得还不如看2D呢。”
3D效果差 各方都有责
主打视觉效果的3D电影一旦遭遇放映“暗算”,声誉基本上就毁于一旦了。正因为如此,当年迈克尔·贝才会给全世界的影院经理写公开信,呼吁他们高抬贵手,不要为了省钱人为调低放映灯泡亮度。詹姆斯·卡梅隆也多次与媒体谈及放映环节对3D效果的影响:“黑暗的3D放映最容易让观众对3D产生反感!”国内著名编剧宁财神也曾在微博上痛心疾首地表示:“3D大片迟早会毁在各种抠门影院的灯泡上!”如此看来,影院似乎是造成3D放映效果恶劣的罪魁祸首。
然而,事实真是这样的吗?万达院线企划部经理陈宏伟认为这并不是事实的全部。他说:“放映亮度的问题,的确长期存在,但这并不是影院单方面的原因。有的3D影片,本身画面就做得比较暗,我们影院的技术人员都已经把亮度调到最高了,效果还是差。中国现在没有一个统一的3D标准,这是很大的问题。要实现3D电影的良好放映效果,需要影院、制片方、放映设备提供商的共同努力。”
乌尔善则从导演的角度进行分析,他也认同某些3D电影本身画面就做得暗的说法,因为暗可以掩饰很多做得差的地方。“但《霍比特人》的细节都做得很好,不怕观众看。如果这部片子放映出来的效果是黑糊糊的话,估计彼得·杰克逊看见就要哭了。”乌尔善也指出,放映设备也要为放映效果负上一定责任。他举例说,前段时间看见电视上播放自己导的《画皮2》,感觉很纳闷:“颜色、空间感都不对,这怎么不像是我做的那部片子呢?”
3D技术公司RealD中国区的业务发展经理徐瑾从技术角度指出,亮度一直是3D的最大挑战。在现行技术下,放映3D影片一定会带来不同程度的亮度损失,没有技术的革新,影院将灯泡调到最亮恐怕也不能满足观众的期待。而好莱坞专业人士的解决之道,是趋向于把放映亮度从目前的4.5FL(亮度单位:福特朗伯)提高到6FL,这需要片方制作6FL配光的数字拷贝,也意味着影院要改善放映条件,以达到具备6FL的放映能力。