于正出席论坛称:游戏是影视的二次生命

2013/7/25 15:37:04 作者:nvwu 来源:女物娱乐网
第11届“中国国际数码互动娱乐展览会和高峰论坛”昨天正式在沪举行。”  于正直言,游戏其实很励志,一关关闯关游戏,不断地努力,不断地激励,就像人生中遇到一个个难关要冲破一样。

  第11届“中国国际数码互动娱乐展览会和高峰论坛”昨天正式在沪举行。游戏产业界诸多专家、学者参加论坛。手机游戏的迅猛发展以及影视和游戏的联姻,成为会上备受关注的两个亮点。现身论坛的编剧、制作人于正表示,游戏是影视作品的“第二次生命”。

  据中国软件行业协会统计,2012年我国游戏产业总收入达到1089亿元,其中网络游戏收入达到525亿元。同比增长约24%。特别值得注意的是,有专家注意到,移动互联网的发展和网民游戏时间碎片化趋势,传统PC端游戏动漫用户向移动终端渗透的趋势更加明显。国家新闻出版广电总局副局长孙寿山透露,2012年移动游戏(即传统说的手机游戏)市场实际销售收入32.4亿元,同比增长90.6%,迎来了高速发展期。

  在昨天的高峰论坛中,“游戏与影视的不解之缘”则是五大主题中的第一个主题。首次参加CJ的金牌制作人于正就谈了自己和游戏的不解之缘。他表示自己也玩游戏但不沉迷:“首先游戏是一个必然的趋势,因为所有的影视是一次消费,而游戏可以带给大家更多的东西。”

  于正直言,游戏其实很励志,一关关闯关游戏,不断地努力,不断地激励,就像人生中遇到一个个难关要冲破一样。“我有一个戏叫《陆贞传奇》,为什么没有明星的情况下收视率还这么高,其实是因为我借鉴了游戏的升级模式,一步步往上升,跟游戏有一个互补的作用。”

  更重要的是,于正认为,游戏更突破了影视剧的产业链格局。做电视剧已经有20个年头的他直言自己有个很大的困惑——电视剧播完后,它就没了。于正坦言,自己一直有一个非常大的梦想:“希望有一天我们的东西能够流传下去,以另外一种形式带给大家更多的快乐。”虽然很多人都觉得游戏和影视是不相干的,但他认为这两种不同形式的作品其实是相通,并有可互相借鉴的地方。

  据统计,2010年影视出口数字其实有部分衰退,但网络游戏发展速度非常迅猛,2012年的网游戏产业数据已经是电影产业的3倍。于正表示,其实游戏和影视结合是必然的,就像好莱坞有周边产品一样,“希望我们编剧辛苦写出来的剧本将来有机会也能够成为游戏,变成二次消费。只有互相联合、互相强大,我们的各个产业才能更加蓬勃发展。”在昨日的论坛上,于正还透露随后将会和某网游公司有进一步的合作。邹 丹 文