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好莱坞青春科幻片另辟蹊径绽放出强烈的票房号召力,青春搭台,科幻唱戏。自从《饥饿游戏》的票房强悍成功之后,接着《饥饿游戏2》也票房告捷,《分歧者》和《移动迷宫》的出现,不正说明这股科幻青春片正成为好莱坞赚大钱的另一个新路子。《饥饿游戏2》北美票房3亿美元,全球5.8亿美元,而《分歧者》在北美市场也达到2.69亿美元票房,内地首映日2000多万,而《移动迷宫》九月在北美上映,首周便以3000多万美元勇夺冠军,内地首日票房也是1460万元。这三部影片的票房表现都非常不错,而《移动迷宫》内地上映并不是暑期档,固然也损失了不少票房,但后劲十足。
无论是《饥饿游戏》系列还是《分歧者》都是俊男美女参演,酷帅的噱头是吸引年轻观众的杀手锏,当然《移动迷宫》也是帅哥美女,无非是谁比谁更有市场号召力。很显然《饥饿游戏》系列已经珠玉在前,已经养成一批迷粉,而《分歧者》和《移动迷宫》号召力稍微有点势弱,但影片情节编撰还是非常跌宕起伏,虐心桥段并不少,《移动迷宫》没有更多在男女情感上花功夫,简单直接,主打的是闯关戏法,整个叙事流畅,节奏相当的紧张刺激。可惜的是影片角色性格特征并不是非常明显,反派戏份并不多,无法掀起更多的戏剧冲击力,还有主演男女主角魅力指数并不高,但对于比较喜欢冒险打电玩的年轻观众来说,情节的曲折才似乎是他们的控。
此类影片最为吸引人的桥段还是在游戏规则的设置比较令人期待,《饥饿游戏》系列是互相的生存博弈最为虐心,而《分歧者》似乎更胜一筹的是魔鬼训练淘汰和反抗争斗较为吸引人,而《移动迷宫》主要显摆的就是如何冒着生命危险冲出迷宫,当然复杂的迷宫设置是影片的大亮点。它们都各自有自己的杀手锏,没有重复只有不同的卖点,前俩者文武戏份都适中,而《移动迷宫》似乎没有更多的时间来温习情感功课,而如何闯关成功似乎才是观众最为关注的焦点。戏剧的冲突影片也不少,那就是激进派和保守派的分歧,导致这场闯关有些许阻挠。而影片最后的埋伏,直接表明该片还有续集期待。
当然此类青春科幻片目标观众群很清楚,所以故事做得非常的具有可观性,不拖泥带水,也不卿卿我我,没有半点的含糊和磨叽。这就注定这类青春片会很快成为年轻人们的最爱。科幻的噱头满足年轻人的想象力,打斗或闯关同样迎合他们的冒险精神,再配上俊男美女,这样的视觉饕餮盛宴必是年轻观众的菜。虽然都是爆米花之类感官刺激的影片,但这些影片其实都通透着一股浓郁的青春正能量,那就是敢闯敢拼干于挑战自我,大无畏以及不可小觑的智慧似乎一直是此类影片所要表现的真正核心价值观。看看我们国内忆苦思甜的青春片,这档次都拉得很远,完全的初级水平没法比。虽然受不了人家的得瑟和张扬,但我们又能怎么办,谁让咱们技不如人。