宣方:电影能给观众带来什么 是最重要的
参与影片策划和宣传的、影行天下文化传播有限公司总经理安玉刚,认为《奔跑吧!兄弟》电影最重要的,是要在体验式营销上做足功课:“如何让观众从客厅里转到影厅里,特别强调传染笑声,欢乐的传递这点。几百人在电影院里的观影感受,会让笑声传染,这种群体性欢乐更有说服力。”
基于这样的要求,电影宣传的第一目的就是告诉大家,你们喜欢的《奔跑》大电影来了,你可以和家人一起到电影院来看这部大电影了。“《奔跑吧》的观影人群,有别于常规人群,第一层人群就是孩子和老人,其实从观影人群来看,更倾向于动画片,比如《熊出没》的人群,第一就是孩子,和因为孩子而产生的其他家庭成员,这一点,《奔跑吧》也是同样的。”
片方在影片上映前,就将老人和小孩视作电影的受众人群,实际的结果也是吻合的。《奔跑吧!兄弟》的电影首日上映,售票高峰并非周五晚上,白领下班时间,而是白天就有很平稳的票房入账:“各地影城都是老人带着孩子,从各地的观影现场来看,有许多穿着校服的初中生、小学生在各个地方排队。这说明当初我们的受众界定是对的。”
《奔跑吧!兄弟》大电影,有着电视综艺节目做基础,如何将这部分人群,从各自家的客厅中“拉”到电影院里,也是片方共同思考的问题。对此,《奔跑吧》电影的出品方万达影业、浙江卫视、和华谊兄弟三方也达成默契,针对电视人群,专门为他们剪了预告片,符合电视广告的传播方式、格式、时长等等。在营销上,《奔跑吧》强调“笑声传染”这个概念,不停的告诉观影者,在电影院里同乐,你一定会更加快乐的。
“《奔跑吧》大电影同样也受到讨论和非议,不是电影啊、拍摄周期短啊等等,但这些都不重要,电影能给观众带来什么才重要。”安玉刚说。