放弃动作捕捉,手动调制
由于甄子丹在很多访谈里都承认受李小龙的影响很深,加上李晋自己也曾学过武术,他在照着《李小龙技击法》这本书练习时,也体会到了甄子丹无论是在电影风格还是武术哲学上,都继承了李小龙的精神但又有所发扬。甄子丹和李小龙隔空对打的故事大纲出炉,《武之梦》的制作正式开始。
在表现风格上,李晋一开始有些犹豫是否用上拟人化的CG,在李晋看来CG模型很难做得和真人一模一样,动起来更要注意很多细节,弄得就像进入“恐怖谷”效应(观众会对特别像真人的CG角色反感)还不如做得夸张一点。甄子丹和李小龙,一个是活着的武打明星,一个是逝去的功夫大师,很容易会被人拿来比较。最终李晋还是决定用写实风格,“如果不这么做,就缺少震撼感,动画的层次就下来了。”
一般拟人CG动画都会采用动作捕捉技术,李晋告诉记者,传媒大学也有类似设备,但是精度不够。最关键的问题是,没有人能模仿出甄子丹和李小龙这么高水平的动作。虽李晋也找朋友表演武打做参考,但最终还是选择一帧一帧地去控制动画。为此他在制作过程中观看了《杀破狼》《导火线》《猛龙过江》等,选择很多经典的动作作为参考,“关键的动作自己也会比划几下,加入一些自己的设计。”
由于是单打独斗,李晋的《武之梦》大约进行了3年,使用到的有3dsmax、zbrush工具,mentalray渲染,fusion合成,Vegas剪辑。