制作
有动漫有游戏有穿越
《仙剑客栈》通过跨次元的方式对剑仙系列故事进行演绎与创新,剧中融合多种元素:取自动漫中的“通灵术”等招式;真人版打地鼠、植物大战僵尸等经典游戏;历代仙剑人物穿越时空齐聚客栈。全剧融合了动漫、游戏、社会热点、时空穿越等多种元素。
客栈是仙剑系列第一个场景,在所有“籼米”心中是不可替代的存在。为了给观众呈现最原汁原味的客栈场景,剧组1:1高度精准还原实景,甚至连客栈周围的场景同样经过精心的设计。姚壮宪也全程参与客栈的实景设计,力求最大限度还原“籼米”心中的余杭县。除场景外,剧中角色不论是服装、还是发式完全按照游戏同步还原,再加上“仙剑之父”监制和指导,《仙剑客栈》也是仙剑系列中最“纯正”的作品。
对于热门游戏IP改编影视作品稂莠不齐的现状,在姚壮宪看来,单机游戏一般靠剧情取胜,一旦改编,服装、剧情上都会有改动,网剧会更贴近游戏,更贴近使用互联网的年轻人,用户群重合度高一些。“到了电视剧,面向的用户群就会有所差别,编剧考虑的点就会更多。《仙剑》在电视剧中牺牲掉很多角色,这也是市场需要,电视圈的制作形式的标配和网剧是不同的。电影改动就会更大。”