《行尸走肉》之所以能够在短时间内赢得赞叹,还在于特技的使用与末日感的营造上让它与《我是传奇》《惊变28天》这样的好莱坞高成本大制作影片几乎不相上下。同样是生化灾难后触目惊心的地球,同样是被僵尸所统治的末日景象,比起这些影片的巨额制作成本,《行尸走肉》却称得上是低预算高质量的典范。加上该剧的编剧、导演由执导过《肖申克的救赎》的弗兰克?德拉邦特担任,剧集重点不是制造悬念刺激感官,而在于人性的塑造与挖掘,是一部极具末日情怀充满人性拷问的内涵剧。
AMC的电视剧《行尸走肉》的出品算是顺应了这个潮流。但《行尸走肉》却又是相当冒险,这就在僵尸这个种类本身。你可以把它们发展成一部两个小时的电影,或者是一个过关游戏,因为这些拖着沉重步伐、烂肉满脸、瘦骨嶙峋的僵尸们在人们“创立”的一开始就是用来被攻打的。