这两天,不少人的微信朋友圈都被“主要看气质”的接龙游戏所影响,参与该游戏方式有两种,要么接龙发自己照片继续游戏,要么向让你中招的微信好友发一个5.21元的红包。
引发情绪共鸣
“主要看气质”传播范围这么广是因为引发了网友的情绪共鸣。一种传播关系的达成,本质上是一次情感关系的实现,营造出一种强程度的情绪共鸣。尤其在新媒体环境中,“情感”成了影响传播效果的关键因子。社交媒体分析工具BuzzSumo曾对10万篇“爆款文章”进行分析,调查它们究竟引发了人们的何种情绪。结果显示,在这些被广为传播的文章中,排在引发情绪第一位的是吃惊,紧随其后的是搞笑,排在第三第四位的分别是开心和愉悦。
因此,能唤起人们积极情绪和正能量的内容,往往更容易让用户乐于分享,获得病毒式传播效果。
传播过程中不断变异
《自私的基因》一书曾提出“米姆”的概念,后被借鉴到病毒式传播的研究中:“米姆”作为一种流行的、以衍生方式复制传播的互联网文化基因,是文化的基本单位,通过非遗传的方式,特别是模仿而得到传递。值得注意的是,在病毒信息复制扩散的过程中,“米姆”并非一成不变,而是在不断变异。
例如这回的“主要是气质”,最初是对歌手王心凌新专辑配图的调侃;随后这句话被网友复制、模仿过来,并加入了“不发自拍就发红包”这一元素,引起大规模转发;然后经过再次“反转”、“解构”、“恶搞”等种种变异,最终形成N级病毒式传播之势。新媒体中内容的碎片化,使得同一主题下的病毒信息内容借助频繁更新和反复叙事,影响力不断壮大。大咖们加入推波助澜
同时,这一过程,也是受众不断参与,自主创造内容的过程。网友的参与感与创造性,在病毒式传播的过程中迸发。
病毒式传播看似泛娱乐化时代中,大众的非理性狂欢。但如果我们对现象进行深究就不难发现,每一次病毒式传播,其实也都在满足受众的某一项关键诉求。比如这次“主要看气质”,有网友就直言不讳:就是找个合理的理由发自拍呗!满足“展示自我形象”和“愉悦/娱乐”的诉求。
此外,每一次病毒式传播的参与者,起关键的节点性作用的,就是社交网络上的各种大咖。比如这次,段子手@留几手、奇虎360公司董事长@周鸿祎、聚美优品创始人兼CEO@陈欧等微博大V,都加入了刷屏活动。这无疑是对病毒式传播又添了把火。
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