的确,《全员》节目本身的设置,不是单纯的完成任务,而是打造出了三个时空:控制时空,开普勒星球负责所有的游戏人物的设置、发布、监控;追逃时空,猎人被投放到追逃中,展开一系列追逃;剧情时空,将追逃投放到了剧情,融入了综艺+电视剧模式。
100分钟里,三个时空交错展开,再加上每期好几项任务需要完成,这对于部分此前习惯了简单粗暴搞笑的观众来说,刚开始可能有些摸不着头脑,但对喜欢新鲜、追求刺激,尤其是爱好游戏的年轻族群来说,《全员》其实就是一个代入感极强的真人版RPG游戏,只要搞清楚游戏规则,绝对是分分钟圈粉的节奏。