自从2005年《仙剑奇侠传》开播,这部根据同名游戏改编的电视剧一炮而红,“仙侠剧”一词也就随之叫开了。而仙侠剧的故事本源往往依托已有的游戏或者小说作品等基础改编而来。如《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》《花千骨》等作品分别改编自同名游戏或者网络小说。10年前,《仙剑奇侠传》也是风靡网络的人气网游,当时电视剧开机并没有被业内看好。没想到一经播出,胡歌、刘亦菲等人塑造的角色大受欢迎,直到现在仍是粉丝心中的经典。从近两年来,《古剑奇谭》与《花千骨》的播出效果来看,仙侠剧10年仍是好时光,IP改编作品成为荧屏大剧潜力股。
相较于辛苦追边播边拍的美剧、韩剧,国内大部分观众还是更习惯于传统的电视台剧场每天两集或三集连播的模式。可以说周播剧这种概念是对于传统收视习惯的挑战,之所以湖南卫视敢为人先首吃螃蟹,这也与其主力收视群体集中于容易接受新鲜事物的年轻观众密不可分。这样颠覆传统收视习惯的模式,客观上倒逼了制作方对于电视剧的品质要求——如果剧情和角色人物没有足够的吸引力,是很难保障喜新厌旧的收视群体流逝。从这个角度而言,突破国内观众现有收视习惯的周播剧无论是商业模式还是制作模式上都还具有很大的想象空间,但它对于品质的要求却是毋庸置疑的。观众们也会用他们手中的遥控器和鼠标,对于这些周播剧做出最直观、最残酷也是最真实的判断。
客观上说,目前以《花千骨》为代表的“中国式周播剧”本质上只是在播出频率有别于“日播剧”,并没有在精髓上习得欧美周播剧中单集完整故事性及调动观众积极性的互动元素,从这个意义上而言,“中国式周播剧”还只是属于周播剧的初级范畴。