没有剧情,也许是这部电影最大的特色。从第三部起,剧作的乏力已经显现,到了第五部,节操和剧情同时消失,导演只得用大量无脑的动作场面撑时间。即使是动作戏也是那么缺乏创意,导演保罗·安德森带着老婆米拉·乔沃维奇在片中耍得正High,观众却早已厌倦这种毫无下限的情节设计。
《生化危机5:惩罚》作为一部典型游戏改编的系列电影,承袭上一部的剧情,生化人爱丽丝(米拉·乔沃维奇饰)在北冰洋下的保护伞公司秘密实验室里苏醒后,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科四个实验区,在伙伴和新盟友艾达王(李冰冰饰)的协助下,带领人类度过末日危机。这是一部科幻与丧尸交叠的类型电影,单从观众对于类型电影的诉求这一角度上看,本片远远没有满足观众的观影体验,没有完成观众的感情投射和情绪释放。就剧情而言,导演兼编剧的保罗·安德森在胡扯的道路上走得太远,相比十年前的《生化危机:变中生还》,不知道差出了几条街。
即使在类型交叠、界限越来越模糊的当下类型电影市场中,公式化的情节、定型化的情节以及图解式的视觉影像依旧在类型电影制作中被奉为圭臬。丧尸片在近年来兴起,《生化危机》系列也是其中的代表。但到了第五部,丧尸仅在美国小镇和东京场景零星出现过几次,再加上单一的丧尸造型设计,缺乏创造力的悬念设置以及漫不经心的场景布置,让这部本应该成为经典的系列作品,成为导演自砸招牌的毁誉之作。从科幻电影的角度来看,本片最大的缺陷是缺少一个强有力的逻辑支点。如果仅仅想通过各色各样的视觉奇观来满足科幻迷的观影体验,那就大错特错了。观众更想看到的是导演如何运用声画结合和视觉特效表现一个异于常态但又在特定逻辑秩序下的奇幻世界。而在本片中,由于剧情的严重缺位,在没有任何解释的逻辑中,让观众一头雾水地看到最后。
没有剧情,也许是这部电影最大的特色。从第三部起,剧作的乏力已经显现,到了第五部,节操和剧情同时消失,导演只得用大量无脑的动作场面撑时间。即使是动作戏也是那么缺乏创意,一水儿的子弹特写、高速摄影,要么就是两队人犯非常二地互射。剧情的欠缺直接导致了人物塑造的平面化,许多设置让人摸不着头脑。新晋角色艾达王本该在终极PK里大显身手,却被安排在整场戏中冻昏过去。虽然贯穿整部电影但也没什么存在必要的野生小萝莉,竟然也在结尾处莫名其妙地消失了。而整个系列中的女主角爱丽丝的命运,就是倒下、站起来、被伞公司带走、再逃出来的周而复始。导演保罗·安德森带着老婆米拉·乔沃维奇在片中耍得正High,观众却早已厌倦了这种毫无下限的情节设计。
据悉,这个系列的第六部已在筹备之中,希望保罗·安德森好好在电影上下工夫,不要再毫无节操地圈钱了。