《荒野猎人》在叙事中运用了大量没有人物的空镜头,经常性地将数个空镜拼贴成段,每一个镜头都如诗如画,自然光和环境真实天气变化更平添传奇色彩,场面或是纯净或是辽阔
荒野猎人上映日期
中国 2016年3月18日
新放映
《荒野猎人》很像《聂隐娘》。
这个想法在观影的中途击中了我,纠缠不去,以至于观影结束后许久,我还在脑海里比对着这两部电影的相似和差异,并津津乐道地跟周围的人安利这个他们并不认同的想法。
每一个细节都极尽华美的《聂隐娘》,和残暴真实的《荒野猎人》,看上去八竿子打不着,可是仔细对比之下,两部片子的相似又是千丝万缕的。
最显而易见的是叙事表达方式上的某种方式。两部影片的核心故事其实都很简单,《荒野猎人》讲述的不过是为灰熊所伤的Glass被同伴遗弃在暴风雪中,为了报复杀害自己儿子的同伴,艰难求生,最终实现复仇的故事,三言两语就能概括的剧情被拍成电影,要赋予其更多的意义和内涵,靠的是导演叙事表达的统筹。
和《聂隐娘》一样,《荒野猎人》在叙事中运用了大量没有人物的空镜头,经常性地将数个空镜拼贴成段,每一个镜头都如诗如画,自然光和环境真实天气变化更平添传奇色彩,场面或是纯净或是辽阔,北美丛林的壮丽风光尽收眼底,简直是在向“空镜不够转场用”的新手导演炫耀选好取景地的重要性。这样大量的空镜头会让部分观众觉得乏味而不知所云,但实际上每一个看似毫无意义的画面都在渲染一种气氛和情绪,整体上塑造影片壮阔的氛围。
因为喉咙受伤而不能言语,且孤身一人涉足荒野,这样的设定,作为主角的小李在影片的大部分时间里都是沉默不语的,对其情绪起伏和思想变化的描述,在人物的动作表情之外,景物也成为了重要的表达手段。
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