幕后制作
创作起源
宫崎骏在电影导演处女作《鲁邦三世:卡里奥斯特罗之城》以票房惨败告终后,被贴上了“策划陈腐”的标签,之后宫崎骏呈现作品的空白期。直到动漫情报志《Animage》副主编铃木敏夫的出现,铃木因《鲁邦三世:卡里奥斯特罗城》相关的一次采访看出宫崎骏的才能,就提议宫崎骏创作连载漫画。于是1982年2月,宫崎骏就创作了漫画版的《风之谷》。而到了1984年,宫崎骏着手于创作《风之谷》的电影版。
灵感启发
发表于1971年的作品美国漫画《拉乌夫》(Rowlf)中,“背负着小国命运的公主”成为《风之谷》的创作启示。娜乌西卡的形象来源,则是日本古典文学《堤中纳·言物语》中的“爱虫姬君”。腐海与人类的关系,则是受日本植物学家中尾佐助的《照叶树林文化论》(从喜马拉雅山脉南麓到日本本州南部地区的农耕文化学说著作)影响。
“风之谷”在现实世界,宫崎骏认为是“中亚干燥地带”,“腐海”的现实原型来源于克里米亚半岛的锡瓦什海(又称腐臭之海,腐海,懒海)。但与“风之谷”最相似的现实场则是澳大利亚的奥尔加山。