本报记者 倪自放
被誉“制作规模堪比《阿凡达》”的《创战纪》,将于1月11日登陆国内银幕,从之前的试映情况看,《创战纪》显然无法达到“媲美《阿凡达》”这样的评价,一个比较俗套的故事,一个看起来还算合格的特技制作,让《创战纪》有点“头脑简单、四肢发达”的意思,似乎这部电影主要是为对游戏非常痴迷的“游戏控”拍摄的。
故事太俗套
《创战纪》的故事承接1982年的电影《电子世界争霸战》,故事主人公是27岁的“萨姆”,他是第一部里“凯文·弗林”的儿子,由加内特·赫德兰扮演。萨姆为了寻找失踪多年的父亲,进入了父亲创造的电子网络游戏世界,并见到了在这个“电子世界”生活了20多年的父亲。在电子世界中,萨姆收获了浪漫爱情,认识了名叫“葵拉”的女战士,和父亲三人共同展开一段生死大冒险。 之前的《电子世界争霸战》,因为首次尝试运用电脑动画拍摄而在影史留名,但现在“电子世界”显然已经不是电影世界里的新鲜事物,父子联合对抗恶势力的情节,则是好莱坞的大俗套。《创战纪》好像是专门给《电子世界争霸战》的粉丝拍摄的续集,对《电子世界争霸战》的故事不甚了解的人,得用相当长的时间才能进入电影的氛围。
难成“《阿凡达》第二”
该片采用了2D+3D切割真实世界和电子世界的创新拍摄方式,为了让电子世界有更加震撼的效果,导演约瑟夫·科金斯基在拍摄现实世界的部分用的是2D,但当男主角进入电子世界后,画面马上变成了3D效果。这种特殊的切割方式所造成的反差还是巨大的。很多不明情况的观众在电影开始部分的时候,常常会有一种“伪3D”的错觉,但是当电影在第22分钟进入了电子世界后,纵深感突然加强了,神奇的电子世界凸现在观众眼前。 因为有3亿多美元的投资,因为投巨资于3D再造,《创战纪》在面世之初就被赞“媲美《阿凡达》”。不过从试映的效果看,《创战纪》同《阿凡达》根本不在一个重量级上,很难达到《阿凡达》那样的效果。《阿凡达》上映之时,观众对于3D效果普遍陌生,然后是迅速追捧。《创战纪》的3D特效虽然不错,但观众对3D的认识已经趋于理性,对《创战纪》非常喜爱的观众,应是那些对游戏非常痴迷的“游戏控”。