平凡21岁女孩的生活远去了
《饥饿游戏》的火爆,也让剧里那位手持弓箭为了生存杀出一条血路的年轻女主人公获得了无数“饥饿粉”的关注,“以前詹妮弗·劳伦斯曾经相信自己是一个平凡的21岁女孩,能够像其他人一样在洛杉矶大道上随意游走,但现在这样的日子基本上不可能了。”《纽约每日新闻》报道,因为《饥饿游戏》,劳伦斯(上图)现在每天都要接受无数访问和签名,连她自己也忍不住抱怨每天起来就是接受各种访问和签名,“唯一庆幸的是他们没有到我家来。”在接受采访时,劳伦斯也讲述了不少“悲惨”经历:“开拍前最痛苦的是爬墙,我需要记住所有的动作与顺序,做到闭上眼都能爬出一样的路线和动作,最后拍摄时再把墙换成树,所以我现在是爬 树高手。”
“如果只剩下你和她,你是会留下自己,还是留下她?”过去的这个周末,一部叫《饥饿游戏》的电影席卷而来,留给了观众这 样一个命题。上周五的首映午夜零点场就已狂赚1975万美元,刷新了非续集类影片的午夜场票房纪录。周末过后,它又创下多项北美票房纪录。有美国媒体宣称,现在已经进入到“饥饿游戏周”。编译/本报记者沈参
剧情
《饥饿游戏》故事设定在未来的北美大陆,在一个新建立的国家中,12对少男少女被作为“贡品”选入参加一年一度的“饥饿游戏”。游戏中所有的“贡品”必须一直战斗,因为只有最后一个获胜的人才能生存。整个游戏像真人秀一样在全国直播,所有观众都会目睹“贡品”们竞技决斗的全程。女主人公凯特尼斯自愿代替在“抽签日”被抽中的妹妹参加“饥饿游 戏”。除了残酷的生死选择以外,女主人公也陷入了爱情的两难。
数字
据《好莱坞电影手册》报道,该片周五首日票房6825万美元,周末三天票房有望超出之前预期的1.25亿,取代《爱丽丝梦游仙境》创下的1.16亿票房纪录。据外媒的统计显示:《饥饿游戏》已刷新了非续集类影片开画首日票房最高、非续集类影片开画周末三天票房最高、非续集类影片午夜场票房最高等多项北美影史纪录。而该片也有望成为狮门公司有史以来最赚钱的影片, 因为其制作成本仅为7800万美元。
评价
不仅赢得了影迷的追捧,这部影片也获得了媒体的赞誉。《好莱坞报道者》称影片:“强烈的叙事结构和前进推力使得核心角色非常生动”。《纽约时报》的评价是:“《饥饿游戏》不仅满足了粉丝的期待,完成得如此精彩,还给观众带来思考空间,这些都 是同类青少年电影无法达到的。”对于片中年轻演员的表现,英国《电讯报》更是大加赞赏:“你无法把自己的视线从詹妮弗·劳伦斯(女主角)身上移开。”
[解读]
一部适合拖家带口去看的电影
毫无疑问,这部“游戏”式电影的火爆少不了青少年粉丝的支持。该片的原著曾高居《纽约时报》畅销榜榜首,在美国获得了2600万册的发行量,也因此,这部电影早早就抓住了青少年的眼光。据美国《好莱坞报道者》报道,首映当晚18岁以下的青少年占据了观影人群的很大比重。但这并不意味着该片是一部青少年影片, 按照好莱坞媒体的分析:这部电影的成功在于它观影人群的平衡,在紧张悬疑的科幻情节里加入了生与死的道德困境,解释了生命与道德的探讨与反思,所以“它变 成了一部适合拖家带口去观赏的电影。”而据影院统计显示,首映当晚年龄在35-49岁的观影者达21%,而50岁以上的观众超18%,在年轻一代 里,18-25岁的青年占14%,13%的观众年龄在24-35岁之间。同时,《饥饿游戏》虽以少女为主角,但里面很多生死决斗、闯关等元素,同样吸引了 很多男性观众。据统计,在首映当晚,有39%观众为男士。