虽然只是《超人:钢铁之躯》(下称《钢铁之躯》)的监制,但毋庸置疑,克里斯托弗·诺兰是这部影片的重要保证,无论是从质量上还是从票房上。因为,这已经不是他第一次接触超级英雄电影;因为,他曾经以《蝙蝠侠》三部曲将这一传统好莱坞类型片推上另一个高度。
《钢铁之躯》看上去和《蝙蝠侠》有很多相同之处,又是一次对于一个标志性的超级英雄故事的重新演绎,故事发生在一个更加现实的世界之中。但是诺兰在此前接受媒体采访时坦言这两部影片并不会像我们所想象的那么相似,“可能有一点儿,但是我不希望人们认为我们在《超人》中做的事情和在《蝙蝠侠》中的一样。这是一部扎克(《钢铁之躯》导演)的片子,非常具有他自己的风格,我觉得观众会喜欢他所做的一切。我认为能够重启这个人物和他的故事是一个很了不起的事情,超人和蝙蝠侠是截然不同的,所以你在任何角度都不可能照搬。但是大卫·高耶(《钢铁之躯》编剧)有这样的能力,他通过一种很聪明的方式让好人和观众的联系变得更加紧密。扎克则在剧本的基础上继续努力,我认为他最终把所有的一切都串联得非常精彩。因为实际上,需要他去做的工作非常多,他必须将所有的一切都完成好。对于超人这样一个最知名的漫画人物来说,他需要尽可能地用最宏大的电影版本来匹配他的身份,而扎克在做的正是这样一件事情。”
《钢铁之躯》中的主角克拉克·肯特其实并不是真正的人类,他是生在氪星、逃亡到地球的难民。在此前接受某国内媒体采访时,诺兰透露自己在影片中最喜欢的点就是,当地球面临危险时,肯特为哪个星球而战,“他的选择将决定那个星球的存亡。你能感受到他的困难、内心的挣扎,你能够感受到他要承受超能力时的心情,即使那些是超能力。我以前从来没有过这种感受,这都是新鲜刺激的部分。”
但是诺兰也透露,自己在做《蝙蝠侠》三部曲的时候实际上受到过理查德·唐纳在1970年代制作的《超人》影片的影响。“对我来说,它意味着第一次我们非常细节化地来讲述一个原创故事,好笑的是,在此之前的很多年里,漫画改编的电影作品都完全不重视这一点。”
在众多的不同中,或许有一点始终相同,那就是新“超人”更加平民化,更加走向内心。“对于我来说,这次电影带出了超人更多内心的特质——对自己身份的反思、拥有超能力应该所负起的责任、命运的抉择等等。”诺兰说。