《创:战纪》展现电子世界的速度与激情

2011/1/11 16:05:37 作者:nvwu 来源:女物娱乐网
早在去年夏天便声名远播的《创:战纪》终于在昨日登陆全国院线,它也是2011年首部IMAX3D电影。在决战的场景里,沿用了游戏世界里的蓝绿色画面,配上代表正义的白色荧光与代表邪恶的红色荧光,每幅画面看起来都绚丽震撼。

  早在去年夏天便声名远播的《创:战纪》终于在昨日登陆全国院线,它也是2011年首部IMAX3D电影。影片《创:战纪》是28年前《电子世界争霸战》的续集,讲述了前作男主角的儿子深入到电子世界中试图救回自己父亲并击退主脑程序的故事。该片耗资3亿美金,为了将上一部作品在技术上的遗憾进行弥补和超越,片方耗费巨资打造了这部续集,并且同时推出了3D和IMAX3D多种版本,号称媲美《阿凡达》。而且,这次在国内上映的版本,一刀未剪,原味呈现。目前,影片《创:战纪》分2D、3D和IMAX3D三个版本在天津登陆。记者 谢云深

  3亿美金打造电子世界

  科幻电影、动作电影或者爱情电影,《创:战纪》可以有各种定位,但是如果以其3亿美金打造的超乎想象的视觉特效为标准的话,《创:战纪》也可以是一部视觉电影。一部电影需要在时隔近30年后再次拍摄续集,其中重要的理由就是:只有28年后的技术才能拍出影片需要的画面。当然,也就是说,现在回头再看前作真的有些惨不忍睹。不过,从特效上看,《创:战纪》已经相当成功了。

  影片从大约20分钟开始,2D画面变为极其真实的3D,男主角萨姆进入了电子世界,在那里他被身穿红色条纹发光服的虚拟战士追杀,不得不驾驶摩托开始逃命。这段戏堪称整部作品中最前沿3D和CG技术的展示,在高速追逐的面画中,整个场景也进行着快速的变换。这场追逐战,不仅是影片中最激动人心的场景,更可以成为比较新老两版特效发展水准的段落。老版的赛车就是由一些几何图形组成的,样子像儿童画板上的东西,或者那种连环境贴图都没有的一维游戏。

  故事情节不是重点

  虽然技术层面很给力,可是从剧情上看《创:战纪》还是不免俗套。不像《盗梦空间》那么神乎其神,大玩心理惊悚,《创:战纪》有的仅仅是一个俗套的好莱坞式英雄戏:放荡不羁的男主角,巧合之下遇到失散多年的父亲,然后父子俩一同和邪恶势力作斗争,最终父亲阵亡,男主角从此不再吊儿郎当。故事情节简单明了,纯粹的闯关战BOSS模式,喜爱看高智商电影的影迷在观看此片前可要慎重考虑。

  影片最精彩之处在于其最后的大决战。在决战的场景里,沿用了游戏世界里的蓝绿色画面,配上代表正义的白色荧光与代表邪恶的红色荧光,每幅画面看起来都绚丽震撼。